quarta-feira, 30 de outubro de 2019

Texto

Iniciámos hoje a nova unidade, o texto, que engloba a Multimédia.

↪ Padrões de codificação de caracteres retratam o relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números ou pulsos elétricos com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação. 


Código ASCII

↪ A tabela de código ASCII surgiu nos anos 60, devido à necessidade de criar um padrão que fosse utilizado por todos os computadores, tornando mais fácil a comunicação entre eles e a troca de dados. A codificação ASCII é usada para representar textos em computadores, equipamentos de comunicação, entre outros dispositivos. A tabela ASCII utiliza conjuntos de 7 bits para representar 128 carateres (27 carateres), muitos deles adequados apenas à língua inglesa, por ter sido desenvolvida os Estados Unidos.

Código Unicode


↪ O Unicode é um código que define todos os caracteres da maior parte das línguas do mundo. Foi desenvolvido, em simultâneo, por um consórcio industrial, incluindo, entre outras companhias, a Adobe, a Apple, a Microsoft, a HP, a IBM, a Grae/e, a SAP, a SUN e a Unisys. Codificam, entre outros, caracteres acentuados, símbolos de pontuação, símbolos técnicos e matemáticos e outros símbolos gráficos. O Unicode é hoje utilizado em: Sistemas Operativos; E-mails; Páginas Web; Fontes, etc.


Para experimentar a codificação ASCII, nós convertemos um nome e duas imagens utilizando dois sites. O site que utilizamos para a codificação do texto foi http://www.network-science.de/ascii/ e o site que utilizamos para a codificação das imagens foi http://www.webestools.com/.

                               

quarta-feira, 23 de outubro de 2019

Conversão de números binários para números decimais e vice-versa

Hoje vamos falar sobre a conversão de números binários para números decimais e vice-versa.

↪ O sistema binário utiliza apenas dois dígitos: 0 (zero) e 1 (um).
Todas as memórias informáticas e suportes de armazenamento usados nos sistemas informáticos encontram-se codificados sob a forma de dígitos binários (zeros e uns). Um bit é a unidade mínima de informação em binário, podendo representar 1 ou 0.
Qualquer valor numérico, letra, carácter ou outro tipo de informação, pode ser codificado sob a forma de um conjunto de bits.

Como se converte um número decimal para binário?

↪ Primeiro passo: Efetuar sucessivas divisões por 2 até se obter um quociente igual a 1;
↪ Segundo Passo: Forma-se o número binário com 1, seguido de todos os restos obtidos nas divisões, mas tomados por ordem inversa.

Resultado de imagem para conversão de números decimais para números binários

25 (10) = ? (2)             →           25 (10) = 11001(2)

Como se converte um número binário para decimal?

↪ Dado um número binário, cada um dos seus dígitos representa uma potência de 2, da seguinte forma:
  - O dígito mais à direita representa a potência 2^0;
  - O dígito seguinte (da direita para a esquerda), representa a potência 2^1;
  - O dígito seguinte representa a potência 2^2; 
  - Repete-se este processo até terminarem os números, aumentando sempre o expoente por 1 (da direita para a esquerda), como mostra a imagem abaixo:
                                                             
Resultado de imagem para conversão de números decimais para números binários

110101(2) = ? (10)               →           110101(2) = 53 (10)






quarta-feira, 16 de outubro de 2019

Apresentação sobre Multimédia

↪ Foi-nos proposto criar um PowerPoint sobre a Multimédia no âmbito da disciplina de Aplicações. No PowerPoint falamos um pouco sobre o que é a multimédia, sobre os tipos de media, quanto à sua natureza espácio-temporal e quanto à sua origem e os modos de divulgação de conteúdos multimédia.

↪ Para aceder ao trabalho, clica na imagem abaixo.







quarta-feira, 9 de outubro de 2019

"Dentro" dos QR Codes.

Olá, hoje vamos falar um pouco sobre a criação de QR Codes.

↪ QR Code, ou código QR, é a sigla de "Quick Response". Os QR Codes têm o principal objetivo de ser um código rapidamente interpretado pelos equipamentos de leitura. É utilizado para armazenar URL ́s (endereços virtuais) que são direcionadas para um site, vídeo, etc. Os QR Codes tiveram origem em 1994 no Japão e foram criados pela empresa Denso-Wave, uma subsidiária da Toyota, para facilitar o processo de catalogação dos componentes para automóveis.

↪ Para conseguir visualizar o contéudo do QR Code é necessário uma aplicação no telemóvel. Existem vários sites para criar QR Codes online. O que nós utilizamos foi o QR Code Generator ( https://br.qr-code-generator.com/ ).

Em aula, foi-nos proposto criar três QR Codes.





↪ Gostamos da experiência de criar os QR Codes. É bastante simples, tanto a utilização do site de criação, como a leitura dos códigos. Achamos que os QR Codes são bastantes úteis para muitas situações. 

sexta-feira, 4 de outubro de 2019

Realidade virtual vs Realidade aumentada

Hoje falaremos um pouco da diferença entre Realidade Virtual e Realidade aumentada.
Estas duas tecnologias são por vezes confundidas, mas ambas apresentam diferentes finalidades.

↪ A Realidade virtual é uma tecnologia que transporta o utilizador para um ambiente simulado completamente diferente e desliga-o do que o rodeia. Ao induzir efeitos visuais, sonoros e até táteis, a realidade virtual permite a imersão completa em um ambiente simulado, com ou sem interação do usuário.

↪ Para experienciar esta realidade são necessários alguns equipamentos, como Oculus Rift ou equivalentes.

OCULUS RIFT 
HTC VIVE 

↪ A Realidade aumentada é uma tecnologia que mantém o foco no mundo real, mas introduz objetos virtuais no mundo real com os quais é possível interagir, sendo também fácil de distinguir o real do virtual.

↪ Esta realidade é visível através de smartphones, tablets ou óculos de Realidade Aumentada como os Microsoft Hololens, Vuzix, entre outros.

MICROSOFT HOLOLENS 
Resultado de imagem para Microsoft Hololens realidade aumentada






quarta-feira, 2 de outubro de 2019

Seja bem-vindo ao Planeta da Informática!

Olá, seja bem-vindo ao Planeta da Informática!

➺Somos o Francisco e a Ana, alunos da Escola Secundária de São Pedro e criamos este blog no âmbito da disciplina de Aplicações Informáticas. Neste blog, vamos partilhar assuntos relacionados com o que aprendemos nas aulas.

Espero que gostem e que aprendem connosco!



 Estes somos nós!
Ana 
Francisco

O Terceiro Período

↪ E assim acaba o terceiro período! Neste período, abordamos o programa Scratch e realizamos várias animações nele, que vocês podem ver aqu...